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js变量提升javascript变量声明定义|js变量

js变量的概念

变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。

var a = 1;

上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量名a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a

注意,JavaScript 语句和 JavaScript 变量名都区分大小写。Aa是两个不同的变量。

变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。

var a;
a = 1;

变量声明注意事项:

  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
  • 变量名称对大小写敏感(A 和 a 是不同的变量)

关于变量标识符,请看此篇教程: js标识符

 

Value = undefined

如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefinedundefined是一个特殊的值,表示“无定义”。

var a;
a // undefined

如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的。

var a = 1;
// 基本等同
a = 1;

但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量。

如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript 会报错,告诉你变量未定义。

x
// ReferenceError: x is not defined

上面代码直接使用变量x,系统就报错,告诉你变量x没有声明。

 

一条语句,多个变量

您可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可:

var a, b;

或者声明也可横跨多行:

var a = "1",
    b = 2,
    c = "3"; 

一条语句中声明的多个不可以赋同一个值:

var x, y, z = 1; 

上述代码:x, y 为 undefined, z 为 1。

JavaScript 是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,变量可以随时更改类型。

var a = 1;
a = 'hello';

上面代码中,变量a起先被赋值为一个数值,后来又被重新赋值为一个字符串。第二次赋值的时候,因为变量a已经存在,所以不需要使用var命令。

 

重新声明 JavaScript 变量

如果使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的。

var x = 1;
var x;
x // 输出 :1 而不是undefined 。第1次声明的变量值不会丢失。

上面代码中,变量x声明了两次,第二次声明是无效的。如果重新声明 JavaScript 变量,则前面声明变量的值不会丢失:

但是,如果第二次声明的时候还进行了赋值,则会覆盖掉前面的值。

var x = 1;
var x = 2;

// 等同于

var x = 1;
var x;
x = 2;

 

js变量提升

JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。

console.log(a);
var a = 1;

上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。

var a;
console.log(a);
a = 1;

最后的结果是显示undefined,表示变量a已声明,但还未赋值。

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